cyt 2008-8-2 20:56
三国醍醐游戏说明及完全攻略
三国醍醐新手必读
问题解答小手册
1.商店在哪?
回答:进入 本市市场 → 尼潞帕商店 如果实在看不到请用Ctrl+F 进入商店后点查看物品 卡片,药品等,都在里面可以买
PS:玩家卖东西的时候也请参考商店价格,比商店高了 不会有人买哦
2.打到的魔物卖哪?
回答,和商店的MM签定和约就可以卖给她了
3.进入游戏后怎么回论坛?
可以点击论坛的LOGO返回 (别说不知在那里-_-!!!)
4.合成问题的说明
部分物品的制作合成需要先把材料存到家里才可以制作
5.带领军队PK
到酒馆→募集私人军队→训练私人军队→移动到其他国家→进入攻城战/进入军团战
PS:用海路移动还要到战舰船坞建造战舰! 骑士直接到军务所出征军队
cyt 2008-8-2 20:56
醍醐升级要的经验(人物等级)
等级0--->等级1 需要 500 EXP
等级1--->等级2 需要 510 EXP
等级2--->等级3 需要 540 EXP
等级3--->等级4 需要 590 EXP
等级4--->等级5 需要 660 EXP
等级5--->等级6 需要 750 EXP
等级6--->等级7 需要 860 EXP
等级7--->等级8 需要 990 EXP
等级8--->等级9 需要 1140 EXP
等级9--->等级10 需要 1310 EXP
等级10--->等级11 需要 1500 EXP
等级11--->等级12 需要 1710 EXP
等级12--->等级13 需要 1940 EXP
等级13--->等级14 需要 2190 EXP
等级14--->等级15 需要 2460 EXP
等级15--->等级16 需要 2750 EXP
等级16--->等级17 需要 3060 EXP
等级17--->等级18 需要 3390 EXP
等级18--->等级19 需要 3740 EXP
等级19--->等级20 需要 4110 EXP
等级20--->等级21 需要 8500 EXP
等级21--->等级22 需要 9320 EXP
等级22--->等级23 需要 10180 EXP
等级23--->等级24 需要 11080 EXP
等级24--->等级25 需要 12020 EXP
等级25--->等级26 需要 13000 EXP
等级26--->等级27 需要 14020 EXP
等级27--->等级28 需要 15080 EXP
等级28--->等级29 需要 16180 EXP
等级29--->等级30 需要 17320 EXP
等级30--->等级31 需要 18500 EXP
等级31--->等级32 需要 19720 EXP
等级32--->等级33 需要 20980 EXP
等级33--->等级34 需要 22280 EXP
等级34--->等级35 需要 23620 EXP
等级35--->等级36 需要 25000 EXP
等级36--->等级37 需要 26420 EXP
等级37--->等级38 需要 27880 EXP
等级38--->等级39 需要 29380 EXP
等级39--->等级40 需要 30920 EXP
等级40--->等级41 需要 48500 EXP
等级41--->等级42 需要 50930 EXP
等级42--->等级43 需要 53420 EXP
等级43--->等级44 需要 55970 EXP
等级44--->等级45 需要 58580 EXP
等级45--->等级46 需要 61250 EXP
等级46--->等级47 需要 63980 EXP
等级47--->等级48 需要 66770 EXP
等级48--->等级49 需要 69620 EXP
等级49--->等级50 需要 72530 EXP
cyt 2008-8-2 20:57
三国醍醐游戏特色
大家看到本游戏的第一感觉就是“宠物插件”是,是这样的。但又根本不同,我个人认为比宠物插件有更大的游戏性,下边我来简单介绍下
卡洛斯大陆 与众不同 的美丽
1.卡牌战斗系统:不再是原始的,单一的攻击,防御,逃跑。在游戏中战斗需要卡牌来战斗,根据各种情况需要使用不同的卡牌
2.国家系统:君主专制制度,君主拥有绝对的权利:设施增建;资金调动;训练部队;募集部队;物资输送;迁都管理;太守任免,和其他国家的外交,甚至发动战争,都可以实现。另外提示下。。在移动到其他国家后会遇到其他国家的守卫哦,而且战斗非常非常的强。。所以没有充分的准备,还是在自己国内或者同盟国移动比较好^0^
3.市场系统:不要误会,这个可和“宠物”的市场系统不一样,不仅有本市市场和国际市场之分,而且还有玩家出售的物品和NPC商店出售之分,并且玩家出售的物品是自己制造的。从药品到攻击用的卡牌以及加工品类,全部都可以由玩家在工会学习相关技能后制造出来,在制造时需要消耗一定的HP,并且制作还可以提高相关的经验。当然了,转职也是允许的哦
4.国家战争系统:君主可以发动国家战争,能发布国家和国家的外交指令,骑士可以作为国家城市的管理者,魔导士,庄园领主,商人可以进行个人战,也可以在酒馆募集一定的军队进行军团/攻城的战斗(需要自己补给粮食哦):而且如果敌对势力有PC玩家,并发觉你在进攻,可以带上军队对你进行狙击,就可以PC军团对战了
5.NPC商店任务系统开发中)
简要功能:
可以接受电脑的任务,但是比较简单,主要有:
1)交易物品的购买,自然你可以用自己生产~
2)魔物退治:就是打死魔物
3)恶人讨伐:就是和AI对战一次
实用性:高
初期可以通过接受简单任务赚钱
怎么样,心动了吧,更多的功能还需要玩家到游戏中去体验哦,赶紧加入到 卡洛斯大陆 的世界中吧
cyt 2008-8-2 20:58
三国醍醐资料
人物资料
HP 最高 10000
AP 最高 500
名声 不详 (10万了还可以上)
等级 最高 99
武力 最高 120
魔力 最高 120
统帅 最高 120
政治 最高 120
职业技能等级 最高 等级5
0等级 学技能 最高 5个
1等级 学技能 最高 10个
2等级 不详
3等级 不详
4等级 不详
5等级 不详
魔导士,庄园领主,骑士 最多可以拿10个物品
商人 在职业等级0 时 可以最多可以拿10个物品
商人在职业等级1 时 可以最多可以拿15个物品(有BUG显示,还是显示"您最多只能携带10个类别的物品。商人可以携带更多。请返回")
商人在职业等级2 时 最多可以拿的物品 不详 (没物品买了=.=)
cyt 2008-8-2 21:00
功城
当你把敌人的城市士兵杀完后,你可以选择 掠夺,毁却,占领
选掠夺可以得到钱,粮草等
选毁却,
--毁却后如果是国王或太守不可以独立建立新的国家,只可以占领
--毁却后如果你不是国王或太守 而且名声高于 20 和野心 高于 50,恭喜你可以立新的国家
--如果名声低于 20 和野心 低于 50 那么你只可以占领
选占领, 那么就是占领了,城市归你加入的国家所有
功能说明
# PC之间的个人对战/军团战(国战)
# PC对NPC的个人对战/军团战
# PC对魔物的战斗
# 市场/生产系统
# 城市建设系统
# 国家任务/工会任务
等等,请自行体验
醍醐三国基本数据量一览
1)NPC国家势力,16个
2)城市总数目(2007/05/05)44个
3)全卡片78个,其中 普通系32个,必杀系20个,回复系5个,召唤系21个,足够今后任何的扩充
4)全物品111个,其中卡片78个,魔导可生产的只有大部分,领主生产物品24个,商人11个
5)魔物总91个
6)NPC角色222个
cyt 2008-8-2 21:02
三国醍醐生产系开场路线
在追寻世界中,共存在4种职业,为:
领主(基本生产职业,靠本身HP能生产出各种基本资源,为各生产系之本)
商人(能依靠自身的HP生产一定的基本资源,但主要是依靠收购领主生产出的一些基本资源来制造增加EXP的物品,大家想提升等级可都得靠商人哦)
魔导(在无材料的情况下,自身无法生产任何物品,但在收购到领主及商人制造出的一些基本资源
后能生产出所有的战斗卡片,简单说来就是追寻里的军火商,是每个骑士都想拉拢的对象)
骑士(根本就不懂生产及制造,是个玩玩全全的消费者,是追寻经济体系里的终端,赚钱的方法只有
靠打野外的怪物来得到战斗经验或带领军队打仗得到军功去工会换钱,初期比较难练.但,每个骑士
都有一份荣耀,因为只有骑士才能最终当上某城市的太守甚至是一个国家的国王)
以上便是追寻现有的4大职业,而4个职业中就有3个是生产系的,可见制造在追寻里的重要地位(海湾战争中,伊拉克造了10年的工事,还不到1年就给全打光了,所以3个生产系职业配一个战斗系职业是相当合理的).
关于生产系的一些详细制造清单我在这儿就不再介绍了,请还不是很清楚的朋友们拜读《各职业生产详细资料》.
cyt 2008-8-2 21:05
经过本人这几天在追寻世界中的瞎摸乱撞,对3大生产职业也有了点小体会,献与各位看官.无是卖弄,实为害怕新人初练犯错而造成重大损失!(此游戏一个论坛ID只能建一个号,且无法删除)
好吧,我承认,废话确实多了点
其实我所谓的生产系职业开场路线相当简单,因为领主是所有生产系之本,其它两个生产职业的制造用物品很大程度上都需要领主来供给,所以我建议想练商人或者魔导的玩家先就职领主(据本版斑竹介绍,甚至后期的骑士为了更好的管理领土,也是需要高政治的,所以想练政治型骑士的玩家也可以走此路线).
到底就职领主有什么好处呢?因为你可以先把自己最终想就职的职业需要的制造用物品先用领主这个职业给生产出来(领主生产物品可是稳赚不赔的哦,详情请参阅浅谈力量型领主养成),这样你就可以用最短的时间完成自己的原始积累,你完全可以用领主这个最好上手的职业来赚到自己在追寻里的第一桶金,而且在这个同时,你还把自己真正想就职的职业所需要的制造用物品给积累下来了(在市场里买可比自己做贵多了),等到你自己认为时机成熟了,再转到你原来想就职的职业,来个一鸣惊人!
呵呵,就写到这里,文采有限,让各位见笑了,请有更好经验的大大们不吝赐教,多多交流!
PS:关于提升HP及提升政治对生产的影响,我在《浅谈力量型领主养成》一帖中已有介绍,现将其转化为一个公式,或许能更直观些.
公式为:实际生产个数(受HP值的高低影响)×政治额外提成(受政治值的高低影响,但最低值为100%,因为即使是0政治也不可能使你的
实际生产个数减少)=产量(既本次生产最终得到物品的多少)
首先我们假设每+1政治能使每次的生产额外得到2%的物品(只是假设,实际影响有待考证).以苹果为例,每+100HP能使每次生产
多制造一个.再以一个政治专精出生就有30政治值的领主为实验对象,假设这个领主现在30级并拥有51点PP的升级奖励(每升一级PP
奖励值并不固定,1-20级随机奖励1-2PP,20级以上随机奖励2-3PP,更高级也许奖励更多PP,但本人能力有限,只能请各位自己实验了)
现在我们分析下各种+点方式对这个领主的生产能力的影响:
1.纯爆血+点
51点PP全+血,加上出生就有的1000HP,总共有6100HP,套入公式计算结果如下
实际生产60个苹果(因为系统不允许你用生产技能自杀- -#,所以只能做60个)×政治提成160%=产量96个苹果
本次生产利润为:96×120(1个苹果能补充120HP) - 60×100(制造一个苹果需要100HP)=5520÷120=既46个苹果
2.纯政治+点
51点PP全+政治,加上出生就有的30点政治,总共有81点政治修正,套入公式计算结果如下
实际生产9个苹果×政治提成262%=产量24个苹果(别较真,大概计算而已,所以4舍5入了,你总不能叫我说半个苹果吧- -#)
本次生产利润为:24×120 - 9×100=1980÷120=17个苹果
3.血政平均+点
+26点HP,+25点政治,总共是3600HP、55点政治修正,套入公式计算结果如下
实际生产35个苹果×政治提成210%=产量74个苹果
本次生产利润为:74×120 - 35×100=5380÷120=45个苹果
4.跳开上面的实验框架,现提供一组无政治修正的数据供大家参考
6100HP,0政治提成,套入计算公式结果如下
实际生产60个苹果×政治提成100%=产量60个苹果
本次生产利润为:60×120 - 60×100=1200÷120=10个苹果
(所以纯生产系的领主不推荐纯血+点,因为这样生产成本实在太高,个人认为起码60+政治较为合理)
呵呵,通过以上计算,大家是不是看出来了,虽然一直+政治能用最少的成本产生最大的利润,但最后的产量却远低于爆血的练法,这就类似销售中的零售与批发的关系.明白了HP和政治对生产的影响后,大家就能更好的对自己的生产系配点了.比如你想练商人和魔导,推荐纯政治+点,这样你能用最少的物品制造最大的利润.而你想练领主就推荐60政治其它爆血的练法,这样你就能用最少的时间获得最大的产量了.
cyt 2008-8-2 21:08
三国醍醐-领主养成
领主,乃追寻生产系之本,其它2个生产系(商人、魔导)都不可避免的需要领主为其提供材料.而领主自身的生产却不需要任何职业的支持(只需要耗费自身的HP及少量电费),且领主不少的生产品所+的HP都高于生产用HP(例:无政治PP提成情况下,制造10个苹果消耗1000HP,而10个苹果能+1200HP,算上政治提成效果更佳),从而使领主可以自己自足(理论上可以躲家里无限升级,也就是不停的生产,不停的吃自己的生产品).所以现在很多人都选择了练领主,且都走了升级+政治的路线(政治提高后,你的每次生产将额外得到更多的生产品,也就是说你用同样的HP能制造更多的东西,也就降低了你的生产成本)或升级+HP的路线(HP提高后,将提高你每次生产的数量,也就是说你用同样的时间能制造更多的东西,也能降低你的生产成本,但HP高的好处是同样时间能制造更多的东西也代表同样时间你能得到更多的领主经验,例:你只有1000HP,3分钟你能制造10个苹果,所以这次制造你获利200HP以及10个苹果的领主经验;你有2000HP,3分钟你能制造20个苹果,所以这次制造你获利400HP已及20个苹果的领主经验).
以上就是正规领主练法,而何为力量型领主呢?
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领主+力量对生产是没有任何好处的,这个想必大家都很清楚,那力量型领主是个什么概念呢?
嘿嘿,容我卖个关子,先请大家回忆下影响我们打怪的攻击输出有几个因数.
(因为怪受到的伤害=我们得到的战斗经验,战斗经验=钱,所以攻击输出的大小很关键)
你在想吗?..................
你想到了吗?......................
你真的想到了?...................................
你确定、肯定、以及一定?...........................
对了!其实在我们能控制的范围内,能影响我们打怪的攻击输出的主要因数有3:
1.自身AP的多少(当然是越多越好!).
2.自身力量的多少(力量小了给你板砖也拍不了人).
3.卡片的选择(给你刀子,让你和对面拿手枪的小子火拼,结果是明显滴).
呵呵,不知道大家发现没有,这3个因数里面,领主就能有2个占优势.第一:领主不愁AP消耗,自己就是造这个的,你还愁了吃了?第二:练领主都能找钱吧,金票有了,好卡还不是让我随便使?有了这两个优势,领主打怪绝对强过现在的骑士(现在练骑士的都缺钱,没钱等于没AP+没好卡).
嘿嘿,现在大家明白我说的力量型领主的概念了吧.想现在就体验打怪的快感,领主绝对是个不错的选择.
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现推荐一款力量型领主的初期练法(撮见,勿笑!):建号、选种族、选力量特长(以后有钱了还能转骑士玩玩),出生最好定在诺露(设施齐全,人气旺盛,最关键的是有金枪鱼特产可以学哦,且旁边的贝露城还有大闸蟹特产可以学),新人都有1W的金币,用这个钱学苹果,香蕉,西瓜这3种制造先,然后开始制造这3种物品(我上边已经介绍过了,就算你一点政治提成也没有,造这3种物品也是不会亏的),都造过一轮过后就只留100+的HP去商店买1张银河霸主15张八相(买NPC货还是玩家货自己选吧),然后去银行把钱都存进去(不存的话死亡是要掉钱的),接着你就可以出门去打怪了(等等,是不是有人想问:喂,喂!我只有100多的HP,你叫我去送死啊?- -#呃~~~其实为了利益的最大化,死又何妨?因为怪出的卡片一般档次较高,除了高力量用银河外,其它卡的攻击输出真的不怎么样,外带卡片又是那么的贵,老打不死怪或老不能被怪打死的话卡片消耗就大了,所以HP高不一定是好事,所谓人生自古谁无死.....),打怪开始后,咱一上去就使狠招(直接用银河霸主攻击),务求攻击输出最大话(我现在用银河一般能对怪造成700-1400的伤害),接下来就一直用八相(就为了2个字:便宜),能多打点经验当然好,打不过也就是一死而已(怕啥?几秒钟后咱又是一条好汉!),打完后接着回家完成一轮生产(反正不亏,吃了产,产了吃还把AP给补满了),嘿嘿,这样是不是自己的制造品会越来越多?战斗经验也会越来越多啊?等到有了1.5W的金币后,就可以学习金枪鱼特产了(领主制造品里+EXP最多的产品哦,而且消耗只150HP制造就能补180HP,很赚),再赚到2W金币后就可以学习大闸蟹特产了(消耗500HP制造,能补1000HP,不学你后悔),这样我们就进入了一个良性循环了,继续这样发展下去,你很快就能练出1个20+的战斗领主出来!
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走不同的路,做不同的事.
呵呵,我就写到这儿了,希望大家能不断摸索出各职业的不同练法,大家多多交流!
所谓:你好,我好,大家好,大家好才是真的好嘛!
cyt 2008-8-2 21:10
三国醍醐经验!供大家参考
废话不说就来写重要的!
1,开始的时候可以到教堂去占卜,知道自己和哪个君主的性格符合然后加入他(加入方法为:到达该君主所在的城市,进入国会找他交谈,加好友,然后送礼送到让你加为止,一般2-5次就好。如果超出太多就是你没占卜君主和你性格不符合)。
2 开始的1000可能只有1半了吧,不急,马上赚到几倍来。加了势力后,进入国会接任务,一般开始做投资任务有钱了买点药就做建交任务(建交的时候可能被打死,注意要逃跑!!)死亡就挂了!投资任务最高是10000块,完成给20000,也就是1小时可以赚4万,建交可以赚8万左右。
3,打怪:去市场的昵潞帕店买卡片,一般是买乘龙者,和几个必杀卡(看自己喜欢),召唤的,买龙王可以回血,白虎+攻击。买点药就可以去了(买金枪鱼最好)!记住卡片要买满!!!卡片除了召唤的其他3种都是消耗品!
4,大家都关心的升级问题,职业经验,每个职业不一样,我也不写了(也不清楚)。升级人物的等级是靠吃书‘史记’目前我只知道这方法,我看还满快,就是拿钱换经验。捕捉到怪可以去店里卖,要先签约!然后战斗经验可以在市民工会换钱1:5。钱还是不缺的。然后买书吃升级!+点
先写着,大家参考!
cyt 2008-8-2 21:10
官阶相关
内容如下
下面数据需要的主要公式和数据包括以下几项
1.每次任务需要等待15分钟 2.每次任务最多获得200功勋(不包括特殊任务) 3.每级官职需要5000功勋
QUOTE:
第一级官职...需要功勋5000...需要做25次任务...需要375分钟...大约6小时15分钟
第二级官职...需要功勋10000...需要做50次任务...需要750分钟...大约12小时30分钟
第三级官职...需要功勋15000...需要做75次任务...需要1125分钟...大约18小时45分钟
第四级官职...需要功勋20000...需要做100次任务...需要1500分钟...大约25小时
第五级官职...需要功勋25000...需要做125次任务...需要1875分钟...大约31小时15分钟
中间省略
第十级官职...需要50000功勋...需要做250次任务...需要3750分钟...大约62小时30分钟
中间省略
第二十级官职...需要功勋10万...需要做500次任务...需要7500分钟...大约125小时
中间省略
第三十级官职...需要功勋15万...需要做750次任务...需要11250分钟...大约187小时30分钟
中间省略
第四十级官职...需要功勋20万...需要做1000次任务...需要15000分钟...大约250小时
再根据20级官职骑士可以出兵打仗...40级官职可以当国王...得出以下结论
QUOTE:
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要125小时...约合5天4小时48分钟
2.一个骑士想当国王.....大约需要250小时...约合10天9小时50分钟
以上条件必须要满足每天24小时..1秒都不能耽误...不停的做任务...
如果你不能做到24小时..不停的做任务...如果你的上网时间有限...那么你就必须看下面...
假设一 假设你每天只有12小时的上网时间..
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要10天9小时50分钟
2.一个骑士想当国王.....大约需要20天19小时55分钟
假设二 假设你每天只有9小时的上网时间
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要15天14小时52分钟
2.一个骑士想当国王.....大约需要30天23小时52分钟
假设三 假设你每天只有6小时的上网时间
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要20天19小时55分钟
2.一个骑士想当国王.....大约需要41天15小时50分钟
cyt 2008-8-2 21:11
骑士相关
先说骑士的新加内容
QUOTE:
1.未来提高骑士的高攻击.高伤害输出的优势..此次加入了暴击系统....
暴击是随机出现的....出现几率受武力高低影响.....
2.骑士专有的防御特效....骑士在参加野战的时候..拥有其他职业所没有的防御特效...
此特效同样受到武力效果影响.....防御的高低按百分比计算....很爽的哦....即使被打了...也比别人有优势
3.新规范的国王和太守任免方式.....想当国王么...只要你有时间..就会属于你...
此项虽非新加...但是任职的方法却是新的哦.....当你去国会/市政做任务的时候会获得功勋...
当功勋每增加5000的时候就会得到一个新的官职....全部一共40级官职....国王可是要到40级官职的哦..
这次纯是公平竞争...大家都可以努力哦...不会在出现XX版主被任命为国王的事件出现...
我这次开帖的主要目的...绝非打击想要玩骑士的玩家....只是想给新人一点帮助
再来说几个关于骑士的弱势
QUOTE:
1.关于骑士的攻击问题...依然没能得到有效的改善....不过还好....因为咱们骑士还有暴击效果弥补....
2.官阶对骑士的致命影响....官职要求过高...对骑士的玩家打击很大...一会下面举例分析
3.卡片的影响...卡片过于强大..以至于可以忽视骑士的本身攻击
4.军功.金钱.战斗经验.职业经验的获得.....这点也比较痛苦....而且对想要玩骑士的玩家的心里承受能里是个考验
第一点..军功和职业经验....大家都知道这2个都需要开军团战的时候才能获得..
可是.骑士需要到20级官职才能带兵去打仗...所以骑士的职业经验很难获得
第二点..金钱和战斗经验....由于考虑到游戏的平衡性..骑士的最高获得经验设置了上限..最高不能超过999
虽然不是很多..但是还算不错拉...不过比较可怜..骑士只有这一种方式赚钱
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